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뉴질랜드 다이어리(NZ Diary) 라빠
이제는 실제로 결과물이 표시되는 무대영역을 살펴봅시다. 무대영역은 크게 출력영역, 정보영역으로 구분됩니다. 출력영역 출력영역은 작업영역에서 설정한 내용들이 표시되는 곳입니다. 실제로 다른 사용자가 보게되는 모습이 바로 이 곳에 표시됩니다. 상단의 메뉴는 아래와 같습니다. 녹색 깃발 : Scratch 를 실행합니다. 대부분은 코드는 녹색 깃발이 눌러지는것을 기점으로 시작됩니다. 정지 버튼 : Scratch 를 종료합니다. 앱의 실행을 멈추고자할때 사용됩니다. 터보 모드 : 앱의 실행을 가속하는 모드입니다. 많은 연산을 필요로 하는 앱에서 사용됩니다. 모드 변경 : 에디터의 모드를 변경하는 기능입니다. 기본모드, 개발모드, 최대화모드 의 세가지 옵션이 있습니다. 기본모드 : 가장 기본적인 화면구성으로 무대영..
자, 이제 에디터 화면의 좌측에 위치한 작업영역을 살펴봅니다. 작업영역은 크게 코드, 모양, 소리 그리고 개인 저장소로 구분됩니다. 각각의 탭을 누르면 해당 탭이 활성화되고, 해당 탭에서 사용가능한 기능들이 표시됩니다. 코드 탭 코드 탭은 Scratch 의 기능중 핵심적인 기능으로, 블록을 드레그해서 스프라이트의 동작을 지정하거나, 여러가지 상태의 변화를 코딩할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 배경의 변화역시 이곳에서 코딩할 수 있습니다. 좌측의 다양한 카테고리를 클릭하면, 해당 카테고리의 블록들이 표시되고, 원하는 블록을 오른쪽의 블록 창에 드레그하면 코딩이 완료됩니다. 블록의 입력값을 변경하여 블록의 동작을 변경할 수 있습니다. 예를들어, 10만큼 움직이기 블록을 변경하여 20만큼 움직이기 와 같은 변경..
회원가입 Scratch 를 이용하기 위해서는 우선 회원가입을 해야 합니다. Scratch 는 무료입니다. Scratch 는 대부분 온라인 상에서 이루어지지만, 부득이한 경우에는 인터넷이 연결되지 않아도 실행가능한 Scratch Desktop 을 다운받아 사용할 수 있습니다. 본 강좌에서는 온라인을 위주로 진행합니다. Scratch 홈페이지를 방문합니다. 인터넷 브라우저 주소창에 https://scratch.mit.edu/ 를 입력하거나, 링크 를 클릭합니다. 우측 상단의 회원가입 을 클릭하고 회원가입을 진행합니다. 이미 회원가입을 했다면 로그인 을 클릭하여 로그인합니다. 아이디/비밀번호 입력 생년월일/성별 입력 이메일 주소(본인 혹은 보호자) 입력 이메일 확인 모든 절차를 마무리 하면, Scratch 의..
이 글은 Scratch 를 사용하는 사용자가 아닌, 부모님들을 위한 글입니다. 만약 학생들이 이 글을 보고 있다면 부모님께 이 글을 보여드리고 다음글 ({% post_link scratch-basic-1 %})로 넘어가주세요. Engineering 코딩교육이 전 세계적으로 열풍이다. 시작은 뭔가 직업훈련적인 느낌을 띄었다면, 최근의 추세는 논리적 사고 배양 라던가 문제해결능력 배양 의 의미를 띄고 있는것처럼 보인다. 좀더 큰 의미로 보자면, Engineering 의 의미가 더 중요하게 두각되고 있다고 볼 수 있겠다. Engineering 이란 수학, 과학등의 지식을 바탕으로 현실의 문제를 해결(혹은 개선)하는 학문이라고 정의할 수 있다. Engineering is the application of kno..